A Payday-sorozat és a Brothers: A Tale of Two Sons mögött is álló Starbreeze Studios bejelentette, hogy saját VR-szemüveget gyárt, pontosabban gyártat majd: felvásárolta a francia InfinitEye csapatát, akik mostantól Starbreeze Paris néven futnak. A srácok kiegészítője a StarVR nevet kapta, és az E3-on már ki is lehet próbálni, méghozzá a házon belül, az Overkillnél készülő The Walking Dead-játékkal.


A StarVR elsődleges megkülönböztető jellemzője, hogy ez lesz a legszélesebb látómezőt kínáló VR-szemüveg, a 210 fokkal még a kaméleonok is elégedettek lehetnek. Az eszközbe 5,5 hüvelykes megjelenítők kerültek, ezek összesen 5120x1440 pixelen rajzolják ki a játékokat. A StarVR emellett természetesen képes arra, hogy pontosan belője a fejed helyzetét: bárhogy billented vagy mozgatod, az visszaköszön majd a játékokban is. További - de egyelőre nem részletezett - érdekesség, hogy a StarVR első videójában egy érzékelőkkel felszerelt shotgun is feltűnik, ami alapján feltételezhetjük, hogy a srácok valamilyen 3D-s irányítóban gondolkodnak.



Az ILM is VR-ezik

Az Industrial Light & Magic (Lucas bácsi most már Disney-kézen lévő effektstúdiója) is bejelentette, hogy összerakott egy különleges alakulatot, melynek az a feladata, hogy VR-tartalmakat állítson elő. Habár a bejelentés videójában már látható néhány Star Wars-jelenet (ezeket egy rajongó készítette), konkrét tervekről még nem beszélt a csapat. Az biztos, hogy a Star Wars előkelő szerepet kap majd a VR-es próbálkozások között, és bár a tömegpiaci VR-eszközökben is gondolkodnak a készítők, elmondásuk szerint kezdetben inkább a vidámparkokban (például a Disneylandekben) találkozhatunk majd a komolyabb VR-élményekkel.