Napra pontosan 15 éves lett a Deus Ex, minden idők egyik legjobb cyberpunk videojátéka, amely bebizonyította, hogy milyen jól megférnek a szerepjátékos elemek egy shooterben, és fordítva.
A sorozat első részét az ION Storm rakta össze az első Unreal Engine-nel, és 2000. június 22-én debütált. Sajnos a start nem sikerült túl jól, hibába volt rendben a mechanika, hiába volt érdekes a történet, a játék meglehetősen optimalizálatlanul került a polcokra, de ettől függetlenül kultjáték lett belőle.
Hiszitek vagy sem, de 2002-ben az eredeti Deus Exet kiadták PS2-re is,
melyben új intro és outro filmek kaptak helyet, de az automata célzás és a
konzol képességéhez igazított pályák miatt a port nyomába sem érhetett a PC-s
eredetinek.
A folytatás 2003-ban került a boltokba Deus Ex: Invisible War címen, s habár akkor is Warren Spectorék dolgoztak rajta, a játék nem kapott olyan dicséreteket, mint az elődje, hiszen a "konzolos" megkötések miatt korántsem volt olyan összetett.
Több évet kellett várni, mire újra előkerült a sorozat, de megérte, hiszen az előzményeket elmesélő Human Revolutiont dicsérték a kritikusok.
2016 elején érkezik a folytatás, Mankind Divided alcímmel.