A Rise of the Tomb Raider vezető dizájnere, Mike Brinker, a Pixel Vulture-nek adott interjút, amelyben elárulta, a jövő hónapban megjelenő új kalandban Larának legalább 15-20 órányi kihívással kell szembenéznie. Ez viszont csak arra lesz elegendő, hogy befejezzük a kampányt, ha viszont szeretnénk elmélyedni a játék helyszínei nyújtotta rejtélyekben és felfedeznivalókban, akkor ez az idő akár meg is duplázódhat. Így inkább 30-40 órára lesz szükségünk, ha szeretnénk minden fegyvert, képességet megszerezni, minden sírhelyet felkutatni és minden mellékküldetést teljesíteni.
A játék november 13-án jelenik meg Xbox 360-ra és Xbox One-ra, majd a jövő év elején érkezik PC-re, és végül, 2016 utolsó negyedévében PS4-re.
