Múlt héten több fórumon is arról lehetett olvasni, hogy a VGChartz mérése szerint az első héten mindössze 301 ezer dobozos Rise of the Tomb Raider fogyott. Figyelembe véve, hogy az Eidos Montreal által újragondolt sorozat első része, a Tomb Raider nagyon gyorsan átlépte az egymilliós álomhatárt, a Square Enix pedig az összesen eladott 6 millió példánnyal se volt elégedett, joggal merült fel sokakban a kérdés: vajon mi lesz Lara jövőjével?

Jó hírünk van, ugyanis Brian Horton, a játék vezető fejlesztője egy fórumon zajló beszélgetésbe becsatlakozva elmondta, mind a Microsoft, mind a Square Enix elégedett a fejlesztőcsapat munkájával. Ahogy írta, mindkét kiadónak fontosabb, hogy játékuk pozitív kritikákat kapjon és hogy határidőre el tudtak készülni vele.

Éppen ezért magabiztosan várják a The Game Awards ünnepséget, hiszen Lara Croft legújabb kalandját jelölték a legjobb akciókalandjáték díjára.