A Star Citizenre 2012-ben kezdett el gyűjteni Chris Roberts és csapata, a Kickstarter-kampányt pedig egyfajta Early Access-modell követte: aki megveszi a játék kezdőcsomagjainak egyikét, már játszhat a kész modulokkal. Az elmúlt három évben döbbenetes mennyiségű pénzt szedtek össze a fejlesztők, tegnap jelentették be, hogy már 100 millió dollárnál járnak.

A pénzt az ígéreteik szerint a fejlesztésre fordítják majd, de arról továbbra sem mondanak semmit, hogy mikor készülhet el a játék. Tény, a Star Citizen óriásira nőtt, nem véletlen, hogy a 65 millió dolláros mérföldkő óta nem is vállalnak be a srácok újabb stretch goalokat.

Azért halad a fejlesztés, épp a minap élesedett az Alpha 2.0 frissítés. Ez Robertsék szerint a játék eddigi legnagyobb bővítménye, többek között ez élesíti a régóta halogatott FPS-modult is.