Az Oculus Riftről beszél most mindenki, ami nem véletlen: a VR-szemüveg 600 dolláros/700 eurós ára alaposan meglepte a játékosokat, és ez elsősorban annak köszönhető, hogy az emberek 350-400 dollár környékére lőtték be a kiegészítő árát az előzetes nyilatkozatok alapján.

Tulajdonképpen itt hibázott az Oculus és maga Palmer Luckey, a cég alapítója is: függetlenül attól, hogy hányan engedhetik meg maguknak a Riftet (és egy erős PC-t hozzá), nem kapott volna ekkora hírverést a dolog, ha a srácok megfelelően kommunikálnak, és nem hagyják, hogy a közösség lényegesen vékonyabb árcédulára számítson.

Luckey ezt maga is elismerte egy Reddit AMA (Ask Me Anything) keretei között, és azt is megmagyarázta, hogy miért mondta tavaly, hogy "durván 350 dollár környékén" mozog majd az Oculus Rift ára.

Luckey szerint miután bejelentették, hogy géppel együtt 1500 dollárba fog kerülni a VR-szemüveg, több lap is úgy írta meg ezt a sztorit, hogy "1500 dollárba kerül majd a Rift". Ez részben jó dolog volt, hiszen sokaknak nincs még olyan PC-jük, ami elég az eszköznek, ráadásul sokan hitték azt, hogy a Rift egy önállóan működő szerkezet. Nekik valóban fontos információ volt, hogy a beugró ide 1500 dollár.

Luckeyt ugyanakkor zavarta is ez az interpretáció, mert azok viszont félreérthették az 1500 dolláros árat, akiknek már csücsül otthon egy erősebb PC: elmondása szerint ezért rukkolt elő a 350 dolláros gondolatmenettel, nem túl szerencsés módon, de az 350 és az 1500 dolláros ár összehasonlításával arra akart célozni, hogy a szemüveg nagyságrendileg olcsóbb lesz a teljes belépő áránál.

Később ezen próbált finomítani, és itt-ott utalt rá, hogy többre számítsunk, de elismerte: ezt elrontották, ráadásul az is ellenük dolgozott, hogy sokan arra számítottak, a gyengébb hardverrel dolgozó DK2-es modell 350 dolláros ára jó kiindulóalap a találgatáshoz.

Luckey itt is leszögezte, hogy nem keresnek pénzt a Riften, az Xbox-kontroller pedig lényegében semmibe nem kerül nekik. Ezt azért fontos megemlíteni, mert több olyan vélemény is született, miszerint szerencsés lenne, ha a "felesleges extrák" (például a mellékelt játékok) nélkül is lehetne kapni a szemüveget, de valójában ezek nem számítanak sokat. Számít viszont, hogy a Riftben csúcshardver van, ehhez mérten pedig még olcsó is az eszköz - de ezt hallottuk már.

Hozzátette, az sem valószínű, hogy a hardver butításával ki tudnának adni egy olcsóbb változatot a headsetből, a felhasználótábor ilyen módon történő fragmentálása ugyanis hátráltatja a fejlesztőket.