A DayZ folyamatosan alakul, noha az egyik legrégebbi korai hozzáférésű játékról beszélhetünk. Ha minden igaz, az év végén már a végleges verziónak örülhetünk: bárhogy is lesz, a közeljövőben már DirectX 11-ben is renderelhetjük a túlélőjátékot.

A következő videóban a vezető designer, Brian Hicks mesél a főbb változásokról, és egyben összehasonlítják az eredeti DirectX 9-es grafikát és DirectX 11-essel. A fejlesztő ugyanakkor figyelmeztetett mindenkit, hogy az átállás során kisebb-nagyobb bugokkal találkozhatunk majd.

A DirectX 11-es frissítés még nem kapott napra pontos dátumot.