Az elmúlt hetekben attól volt hangos minden, hogy a Microsoft látványosan nyitni kezdett a PC-k felé, és többek között több Xbox-exkluzív játékuk is jön majd számítógépekre. Az még mindig nem világos, pontosan mi a célja a Microsoftnak a váratlan húzással, de Phil Spencer egy érdekes kérdésre adott válasza talán közelebb visz minket ehhez.

A Polygon ugyanis azután érdeklődött, hogy azok a PC-s játékosok, akik kifejezetten asztali gépen játszanak, azok az új koncepció (a Quantum Break esetében PC-re és Xbox One-ra is kapunk egy-egy példányt) miatt miért akarnának venni egy Xbox One-t? Mivel tudná meggyőzni őket a Microsoft? 

Spencer elmondta, valószínűleg nem váltanának ezek a játékosok, és a redmondiaknak nem is az a céljuk, hogy ezeket a játékosokat erről meggyőzzék, így teljesen rendben van, hogy sokan csak PC-n játszanak. Például a Forza Motorsport  6: Apex se azt a célt akarja szolgálni, hogy bemutassa a PC-s rajongóknak, milyen is a sorozat, mert ettől még biztosan nem fognak Xbox One-t vásárolni.

Spencer úgy véli, rengeteg egyéb oka van, hogy egy PC-s játékos Xbox One-t akar vásárolni. Szerinte az élményen van inkább a hangsúly, hiszen egy tévé előtt ülve, kontrollerrel a kezünkben teljesen más játszani, mint egy méretesebb monitort bámulva, billentyűzettel és egérrel. Éppen ezért az a célja a Microsoftnak, hogy mindkét platformon jelen legyen.

Az új irány részeként pedig pont azon van a hangsúly, hogy a két élményt közelebb hozzák egymáshoz, köszönhetően a közös platformnak. A Microsoft pedig a Windows 10-nek köszönhetően egészen egyedi helyzetben van.