A Bungie még az E3 előtt jelentette be a Destiny új kiegészítőjét, a Rise of Iront, a cím első olyan bővítményét, amely már nem jelenik meg PS3-ra és Xbox 360-ra. Habár sejthető volt, hogy a fejlesztőcsapat előbb-utóbb ejteni fogja az előző generációs konzolokat, és könnyen kikövetkeztethető, hogy miért, a teljes kép kedvéért álljon itt a srácok nyilatkozata a témában.
A játék fejlesztését vezető Christopher Barrett az IGN-nek árulta el a Nagy Titkot, történetesen azt, hogy a Destinyt ma már többnyire az új gépeken játsszák, a PS3-as és az Xbox 360-as változatok fejlesztése pedig a tartalomgyártás elől vette volna el az erőforrást: "Azt hiszem, 90 százalék most az arány, és elértünk arra a pontra, hogy ha támogatni akarjuk az előző generációs konzolokat, akkor le kéne faragnunk a tartalomból, ezt pedig nem szeretnénk."
Barrett szerint nem volt egyszerű meghozni a döntést (természetesen), de így lesz a legjobb a rajongóknak (természetesen).
A Rise of Iron szeptember 20-án érkezik.
