Az E3-on bemutatott Project Scorpio feladata az lesz, hogy felszámolja a konzolgenerációk intézményét - ezt Aaron Greenberg, a Microsoft xboxos marketingigazgatója erősítette meg az Engadgetnek. Greenberg úgy fogalmazott, a jövőben nem lesznek konzolgenerációk, ehelyett az iteratív hardverfejlesztés kapja a főszerepet, ami lehetővé teszi, hogy a már meglévő játékostáborra és játékkínálatra alapozva növekedjen a platformjuk.

Greenberg újra leszögezi, hogy a Scorpióval nem kezdődik új konzolgeneráció, minden úgy megy tovább, ahogy eddig, és minden eddigi játékod és kiegészítőd használható marad - csupán egy új eszköz érkezik a termékcsaládba. Azt természetesen ő is elismeri, hogy ez a lépés meglehetősen rizikós részükről, és bár az eddigi visszajelzések alapján biztosak a sikerben, nyilván a Scorpio fogadtatásából derül majd ki, hogy jó-e ez az irány.

De mégis lesznek exkluzívok

A Microsoft nem meglepő módon gőzerővel kommunikálja, hogy "senkit sem hagynak hátra", vagyis az Xbox One S-en játszók a teljesítménykülönbségen túl nem szenvednek hátrányt a Project Scorpio-tulajdonosok mellett, valójában ez az üzenet nem teljesen igaz. Az Engadget már az E3-onál is rávilágított arra, hogy a redmondiak csak a Scorpio esetében erősítették meg a VR-támogatást, így ha olyan játék érkezik, amely kizárólag VR-szemüveggel használható, akkor az bizony Scorpio-exkluzív lesz. Greenberg ezt most megerősítette.