A kutatás 4500 fejlesztő megkérdezésével zajlott, ezek a csapatok az elmúlt három évben valamelyik Game Developers Conference-en is részt vettek. A kérdőívet egyébként épp a fejlesztői konferencia szervezői rakták össze, az apropója pedig a GDC 2017, amit február 27. és március 3. között tartanak San Franciscóban.

A fenti kép a platformpreferenciára vonatkozó kérdés eredményeit foglalja össze. A kérdezők arra voltak kíváncsiak, milyen platformra fejlesztenek jelenleg a megkérdezettek - természetesen több platformot is meg lehetett jelölni a multiplatform vagy a párhuzamosan készülő projektek miatt.

Ez alapján kijelenthető, hogy a PC volt a legnépszerűbb választás, erre a fejlesztők 53 százaléka készít valamilyen játékot, míg az Xbox One-t (és a Scorpiót) a 22, a PS4-et (és a Prót) a 27 százalékuk jelölte be. Nagy népszerűségnek örvendenek a mobileszközök (38 százalék) és a VR mellett is ott figyel egy tisztességes 24 százalék: itt a sorrendet egyébként a Vive vezeti (24 százalék), aztán jön az Oculus Rift (23 százalék), majd a PlayStation VR (13 százalék).