A szeptembertől december végéig tartó negyedévben a Microsoft játékipari bevételei 3,595 milliárd dollárra rúgtak, ami 3 százalékos csökkenést jelent éves szinten. A cégnél nem meglepő módon hasonló trendek rajzolódnak ki, mint úgy általában véve a játékpiacon: ha a szoftvereladások erősödni is tudnak, a konzoleladások olyan mértékben esnek vissza, hogy a játékkínálat képtelen kompenzálni a csökkenést.

A Microsoft most sem mondott konkrét adatokat az Xbox-eladásokat illetően, csak azt árulta el, hogy a hardvereladások bevételei csökkentek - erre magyarázat lehet az Xbox One árcsökkentése, de a Scorpio közeledése is. A szoftverekből és a szolgáltatásokból származó bevétel ugyanakkor 18 százalékkal nőtt, a digitális tranzakciók forgalma pedig a Microsoft történetében először az 1 milliárd dollárt is felülmúlta, ami az erős játékfelhozatalnak és a digitális vásárlások térnyerésének köszönhető.

Az aktív Xbox Live-felhasználók száma rekordot döntött, 55 milliós a tábor, ami 15 százalékos növekedés éves szinten.

A Microsoft további számairól a HWSW-n olvashattok!