Tavaly októberben jelentettük, hogy korábbi csődje után visszatér a SimBin csapata, méghozzá egy angliai központtal és komoly hátszéllel, hiszen Allan Speeddel és a Sector3 Studios tagjaival közreműködve kezdte meg működését a frissen újraalapított stúdió.
Első munkájuk pedig nem más lesz, mint a GTR-sorozat következő felvonása. A harmadik rész a tervek szerint jövőre fog elkészülni, és PC mellett PlayStation 4-re és Xbox One-ra is kapható lesz majd. A játék az Unreal Engine 4-et fogja használni, és ahogy azt a hasonszőrű versenyjátékoktól már megszokhattuk, kapunk majd dinamikus napszakváltozást és időjárást, a hangsúly pedig annak ellenére a komoly szimuláción lesz, hogy a konzolos változatok miatt a casual réteget is szeretnék maximálisan kiszolgálni a fejlesztők.
Egyébként nem ez az első alkalom, hogy bejelentik a harmadik GTR-t. 2011-ben már tett egy kísérletet a csapat, de az a projekt végül a cég csődje miatt nem valósult meg.
