Eredeti sztori: A Redditen megjelent poszt szerint a játék Switch-verziójának dobozán arra hívják fel a figyelmet a készítők, hogy a címhez internetkapcsolat szükséges, illetve 13 giga adatot kell még letölteni a futtatásához. Ez két dolog miatt zavarja a játékosokat:

  1. A Switch esetében eddig egyetlen dobozos játék sem kért további letöltést vagy telepítést, minden a dobozban talált kártyáról fut, a belső tárhelyre pedig csak a javítások és a különböző DLC-k kerültek fel.
  2. A dobozos játékok híveit ezért egyáltalán nem zavarta, hogy a Switch belső tárhelye ténylegesen csak 26 giga szabad helyet ad - ez a felállás viszont bosszantó, hiszen a 13 gigabájt a memória felét jelenti.



A Warner még nem mondott semmi konkrétat a témában, azonban a találgatások szerint nem kizárt, hogy spórolás céljából döntött úgy, hogy az adatok egy részét letölthető formában teszi elérhetővé.

A Nintendo eShop szerint a LEGO City: Undercover Wii U-s változata 20 gigás, a switches pedig 7,1: több mint valószínű, hogy az első 7 giga csak az első adag fájl (ez került fel a dobozos verzió kártyájára is), a maradék 13-at pedig később, talán a játékon belül rángathatjuk le.

A titok nyitja pedig a Rime körüli mizéria lehet: ahogy arról mi is beszámoltunk, a Switch kártyái viszonylag drágák, de annyival, hogy adott esetben már a játék árcéduláján is érezteti a hatását. Nem kizárt, hogy jelen esetben a kiadó inkább olcsóbb (illetve kisebb méretű) kártyát választott, hogy ne kényszerüljön hasonló lépésre.

Update! A Warner közleménye szerint a csomagoláson hibásan szerepelnek a fenti információk: a dobozos változathoz nem kell további tartalmakat letölteni, és internetkapcsolat sem szükséges hozzá. Ez alól csak a később érkező frissítések jelentenek kivételt.