A szeptember 30-án véget ért pénzügyi negyedév során a Take-Two 443,6 millió dollár bevételt ért el, ami több mint 20 millióval több, mint a tavalyi év hasonló időszakában. A DLC-k-ből és mikrotranzakciókból 66 százalékkal több pénzt folyt be, mint egy éve.

A digitális eladásokból származó bevételek 31 százalékkal, 302,9 millió dollárra nőttek, ami a teljes forgalom 68 százaléka, nagyon ment az NBA 2K17, a GTA Online, a GTA V, az XCOM 2 és WWE SuperCard is. A régebbi címekből még mindig 310,5 millió dollár folyt be.

Ennek ellenére a Take-Two 2,7 millió dolláros veszteséget könyvelt el a három hónapos időszakban, pedig egy éve 36,4 millió dolláros pluszban volt - ez jelentős visszaesés.

Az biztos, hogy az egész nem a Grand Theft Auto V-ön múlt. A 2013-as megjelenése óta 85 millió példányt szállítottak le a boltoknak eddig belőle, azaz csak a vizsgált negyedévben 5 milliót. Ezzel a számmal minden idők legkeresettebb videojátéka lett az Egyesült Államokban, maga mögé utasítva a Wii Sportsot (82,83 millió) is.

A GTA Online a legjobb negyedévén van túl a cég szerint. Az L.A. Noire 7,5 millió leszállított példánynál jár, pedig csak november közepén érkezik az Xbox One-os, a PS4-es és a Switch-verzió.

Szépen rajtolt az NBA 2K18 is: a 6 millió leszállított példány 20 százalékkal magasabb a tavaly megjelent NBA 2K17-hez képest. Megtették a hatásukat az erőltetett mikrotranzakciók is: 57 százalékkal több pénz folyt be ingame tranzakciókból, mint tavaly. A kiadó "nagyon elégedett" a Switch-verzió számaival is, minden adott ahhoz, hogy az idei kosárlabdás cím a Take-Two legkelendőbb sportjátékává váljon.