Miután a Star Wars: Battlefront II 10 órás próbaváltozata elérhetővé vált az EA és az Origin Access-előfizetők körében, többen felháborodtak azon, hogy irreálisan sok kreditbe kerül a játszható hősök feloldása a játékban. Egy játékos kiszámolta, hogy ha 10 perc játék után 250 kredit üti a markunkat, akkor minimum 40 óra grindelés után juthatunk hozzá Luke Skywalkerhez vagy Darth Vaderhez, hiszen ők 60 ezer kreditbe kerülnek.
Később az EA képviselője a Redditen próbálta lecsillapítani a kedélyeket, de ezzel csak azt érte el, hogy hozzászólása kevesebb, mint 24 óra alatt az oldal történetének legtöbb negatív reakcióját váltotta ki az olvasókból.
A DICE is belátta, baj van, ezért a Battlefront II oldalán jelentették be a srácok, hogy 75 százalékkal vágják meg a játszható hősök árát. Vader és Luke már csak 15 ezer kreditbe kerül, Palpatine császár, Leia Organa és Chewbacca 10 ezerbe (20 ezer helyett), míg a single kampányból ismerős, teljesen új hősért, Iden Versióért csak 5 ezer kreditet kell kifizetnünk 20 ezer helyett.
Ezzel a változással a legnépszerűbb karakterek minden játékos számára elérhetővé válnak, több felhasználó is megjegyezte viszont, hogy még így is rengeteg munkába kerül egy-egy hős megnyitása.
Ezzel együtt ugyanis az egyjátékos kampány teljesítése után járó jutalom is kevesebb lett: 20 ezer helyett csak 5 ezer kreditet kapunk érte. Az sem szép húzás, hogy az Arcade módban egy nap csak adott számú kreditet érhetünk el, így ha éppen grindelnénk és még több valutára vágyunk, érezhetően a valódi pénzért is megvásárolható lootboxok felé terel a játék.
Emellett befutottak az első tesztek a Battlefront II-ről. Úgy látszik, elég megosztó lett a cím, a legmagasabb pontszám a 8-as, de a nagyobb magazinok csupán 6/10-re értékelték a shootert.
Fentebb megnézhetitek a legfrissebb élőszereplős előzetest, ami viszont tényleg elég ütősre sikerült. A Star Wars: Battlefront II november 17-én jelenik meg PC-re, Xbox One-ra és PS4-re.