A probléma egyértelmű: a jelenlegi achievement-rendszer azoknak kedvez, akik sok különböző játékkal játszanak, és nem azoknak a hardcore arcoknak, akik egy-két címmel foglalkoznak, azokba viszont rengeteg időt tesznek. A microsoftos Mike Ybarra tavaly augusztusban harangozta be, hogy ezen mindenképpen változtatni szeretnének.
Habár a hivatalos részletekre még várnunk kell, a Windows Central összeszedte azokat az információkat az új rendszerről, amiket a szivárgások alapján tudni lehet. Ez alapján a Microsoft egy átfogó karrierrendszeren dolgozik, ahol a játékosok szintet léphetnek és még presztízselhetnek is, ezért cserébe pedig különböző jutalmak, például loot boxok ütik majd a markukat. A dobozok kizárólag kozmetikai elemeket tartalmaznak, és az új avatárjainkat öltöztethetjük majd velük.
A rendszer több dimenzióban méri majd a játékos teljesítményét, a már meglévő achievementek mellett különböző questek indulhatnak a játékokban, amelyek teljesítéséért tapasztalati pont jár, emellett a játékidőnk és az is beleszámít majd a végeredménybe, hogy mennyit haladtunk a különböző címekben.
