Ahogyan a Digital Foundry legújabb, Sea of Thievesszel kapcsolatos videójából kiderül, hiába teljesít a játék remekül, a játékosok boldogsága nem lehet felhőtlen. A program PC-n kizárólag a Microsoft Store-on keresztül érhető el, melynek köszönhetően a játékon belüli grafikai beállítások személyre szabása rendkívül limitált, akárcsak a felbontás és a nyelv kiválasztásának lehetősége.

A problémák forrása a játék és a Microsoft Store kapcsolatához vezethetők vissza; a platform túl sok változót próbál átvenni a Windows-rendszerünkben alkalmazott beállításokból, melyeket nem enged később az alkalmazásokon belül külön-külön megváltoztatni. Így azonban olyan értelmetlen megkötésekkel találjuk szembe magunkat, mint hogy a játékon belüli nyelvként csak az operációs rendszerben használt nyelv választható, valamint a felbontási beállítások kapcsán a lehetőségeket a program az asztali beállításokból emeli át, kevés változtatási lehetőséget hagyva.

A Microsoft Store-os alkalmazásokhoz hasonlóan nem rendelkezik a játék exclusive fullscreen opcióval sem, így, ha bármilyen felugró ablakos üzenetet kapunk a Windowsban, legyen az akár egy e-mail vagy Steam-értesítés, a játék komoly anomáliákat produkálhat, többek közt a másodpercenkénti képkockaszám drasztikus csökkenését.

Ezek a kellemetlen jelenségek azért is rendkívül furcsák, mert más platformok esetében, legyen az akár a Steam, az Origin, a uPlay, vagy a GOG, nem találkoztak vele a felhasználók. Ha mégis, akkor az inkább alkalmazásfüggő probléma.

A kiadó sokat hangoztatta a Sea of Thieves tervezése kapcsán, hogy elsődleges szempontként kezelték a program megfelelő sebességgel futtatásának lehetőségét a gyengébb teljesítményű számítógépeken is. Ezt a Digital Foundry ugyan saját méréseivel alátámasztotta, azonban a grafikus beállítások kapcsán megjegyezték, hogy a „rare” beállítási szint feletti „legendary” és „mythic” opciókat nem egészen javasolt bekapcsolni, mivel sokkalta nagyobb terhelést rónak a számítógépre, mint amennyit javítanak a látványon.

Ennek ellenére a tenger hullámzása, a napszakok és az időjárás dinamikus változása igazán remekül fest, és ami ugyanilyen fontos, megfelelően is fut a legtöbb számítógépen. Ugyanakkor nincs lehetőség kategóriákkal szebb grafikai beállítások kiválasztására a konzolos verzióhoz képest, az egyetlen érdemi különbség csupán a felbontás és a képkockaszám személyre szabhatósága.