Az Overwatch készítői számtalan rajongói levelet kapnak, mely mindegyike azt kérdezi – vagy rosszabb esetben követeli –, hogy elképzelhető-e az Overwatch találkozása a battle royale-játékmóddal.
Kaplan maga is szereti a battle royale-játékokat, elmondása szerint ő maga és az Overwatch csapata is sokat játszik a PUBG-vel. A Kotakunak adott interjúban ugyan megerősítette, hogy nagyon szívesen készítenének egy battle royale-módot az Overwatch-hoz, ugyanakkor megjegyezte, hogy ennek számtalan, a játék alapjait megrengető problémája van.
Az Overwatch esetében ugyanis a játék lényege a hősök és azok egyensúlya egymáshoz képest. Minden hősnek különálló hátrányai és egyedi előnyei vannak más karakterekkel szemben. A PUBG, a Fortnite és a többi battle royale-játék teljesen ellentétes filozófián alapszik; „az ilyen játékok alapja a keresgélés, a lootolás és a játékosok közti egyenlőség”. „Az Overwatch nem 1v1-re lett tervezve. Nem minden hős képes felvenni a harcot egymaga a többiek ellen.” Az Overwatch-ot csapatjátéknak tervezték, ahol minden egyes csapattag egyformán támaszkodhat a többiekre, akikkel összefogva még inkább hatékonyan támadhatnak az ellenfelekre.
Emellett a helyszín sem ideális; nehezen vethető össze a PUBG több hektárt felölelő térképei az Overwatch legnagyobb, 45 méteres nyílt területével. Ráadásul az Overwatch ütközeteinek során a játékosok általában 15-40 méteres távolságban helyezkednek el egymástól. Ha ténylegesen engedélyt kapnának a Blizzardtól, hogy belevághassanak egy ilyen projektbe, akkor is egy teljesen új játékterület megtervezésébe kell belekezdeniük, amihez rendkívül sok idő és munka szükséges. Éppen ezért, akárhogy is alakul a játék sorsa, a battle royale-mód mindenképpen a jövő zenéje. A távoli jövőé.
Ugyanakkor érdemes megjegyezni, hogy az Overwatch-csal sok hasonlóságot mutató Paladins megkapja a saját battle royale-módját, amely siker esetén kétségtelenül irányadóként fog szolgálni az Overwatch számára is.
