A God of War új részében a játékosok számára lehetőség nyílik különböző páncélok felvételére, de akár saját maguknak is kreálhatnak egyet. Az ilyen felszerelés pedig megnyitja az utat Kratos különböző képességeinek fejlesztése előtt, mint például az erő, a szerencse, az életerő és a védelem. Természetesen amellett, hogy így a játékstílusunk szerint alakíthatjuk karakterünk képességeit, minden egyes páncél befolyásolja Kratos kinézetét is.
Jason McDonald, a Sony Santa Monica stúdió játékmenet-tervezője szerint „határozottan ez lesz a legnagyobb God of War-játék, amit valaha készítettünk. Rengeteg tartalommal rendelkezik. Biztosak akartunk benne lenni, hogy minden játékos képes legyen a saját egyedi stílusa szerint játszani. Azt akartuk, hogy a játékosoknak legyen lehetősége dönteni, vagyis minden játékos a saját maga Kratosát irányíthassa, ami különbözik az összes többi Kratostól, még akkor is, ha végső soron mind azonos karakterek."
Ahhoz pedig, hogy mindenki megformálhassa a saját Kratosát, nem kell már sokat várni, a játék április 20-án jelenik meg.