A Dark Souls-játékok PC-s átirata kapcsán szinte mindegyik rész esetében számtalan hiba lépett fel: hol az irányítást nem lehetett megfelelően testre szabni, hol a grafikai beállítások voltak limitáltak, de olyan is előfordult már, hogy nem lehetett a másodpercenkénti képkocka-számot 30-nál magasabbra állítani.

Éppen ezért tűnik biztató jelnek a Bandai Namco közleménye, melyben leleplezték a PC-s grafikai opciókat. Az alábbi változtatási lehetőségekkel számolhatunk a platformon:

PC-beállítások - megjelenés:

  • Felbontás - az érték a monitor tulajdonságai szerint változik
  • Frekvencia - az érték a monitor tulajdonságai szerint változik
  • Megjelenítés módja - windowed, borderless, full screen
  • V-Sync - ki-be kapcsolható


PC-beállítások - minőség:

  • Vonalsimítás - kikapcsolható, egyébként FXAA, FXAA high, temporal anti-aliasing
  • Motion blur - ki-be kapcsolható
  • Depth of field - ki-be kapcsolható
  • Ambient occlusion - ki-be kapcsolható


Azt, hogy valóban jól fog-e a futni a játék számítógépen, a május 25-i megjelenés után mindenki kiderítheti magának. A Dark Souls Remastered egyébként PS4-re, Xbox One-ra és Switch-re is megjelenik.