Cliff Bleszinski, a Gears of War-trilógia vezető dizájnere miután elhagyta az Epic kötelékét, kisebb pihenőt követően saját stúdiót alapított. Ahogy közleményében is említi, a Boss Key Productions csapatával az volt a célja, hogy egy tehetséges és ambiciózus társasággal a lehető legjobb játékokat készítsék el, és bár a brigád életében megvoltak a hullámvölgyek, szerinte nem vallottak kudarcot.

A tavaly augusztusban megjelent és sem anyagilag, sem kritikailag nem éppen sikeres LawBreakers szerinte remekül sikerült, csak éppen valamiért nem tudott befutni. Legújabb, nemrég bejelentett fejlesztésükről, a Radical Heightsról pedig csak annyit mondott, hogy sajnos lekéstek a battle royale-őrületről, így végül ez a játékuk már biztosan nem készül el.