A Bethesda részletezte, hogy milyen frissítések és hibajavítások várhatóak decemberben a Fallout 76-hoz. Ezekből rögtön kettő is lesz a hónapban, amelyek több beígért funkciót - többek közt a PC-s verzióhoz tartozó push-to-talk lehetőséget és a FOV-csúszkát - élesítenek.
Az első patch december 4. környékén landol, de a megjelenés függ a szerverstabilitástól, szóval ne vegyétek készpénznek a dátumot. A frissítés legfontosabb elemei között szerepel a Stash-limit 400-ról 600-ra való növelése, illetve már a főellenfelekből is ütős cuccokat lootolhatunk. Kijavították azt a problémát, ami miatt csak a Vault 76-ban respawnoltak halál után a játékosok. Ezentúl már a Power Armorba sem ragadhatunk bele.
A második tapasz várhatóan egy héttel később, december 11-én fut be. Ebben jön a push-to-talk funkció és a 21:9-es képarányú kijelzők támogatása. Ha elértük az 50. szintet, választhatunk egy új Perk-kártya, vagy a S.P.E.C.I.A.L.-pontok között. A táborunk lerakása is egyszerűbbé válik, és a Buldózer funkcióval a közeli fákat és egyéb akadályokat eldózerolhatjuk.
Emellett számos kisebb-nagyobb bug orvoslásra kerül, illetve megígérték azt is, hogy a javítások mérete is csökkenni fog - tehát nem kell mindig 50 GB-nyi adatot letölteni. A Bethesda még egyszer bocsánatot kért a Fallout 76 állapotáért mindenkitől. A változások listája a fenti linken keresztül érhető el.
A tesztünkre sem kell sokat várni.
A spórolás nyomai?
Egy Christian Leites nevű Twitter-felhasználó szúrta ki, hogy a Fallout 76 komplett kódsorokat vett át a The Elder Scrolls V: Skyrimből és a Fallout 4-ből. Ezek alapján leszűrhető, hogy a programozók sietve láttak hozzá a fejlesztéshez, aminek meglett a böjtje, ugye. Így márt érthető, hogy a Fallout 76 Scorchbeastjei miért hasonlítanak annyira a Skyrim sárkányaira. A Bethesda még arra sem vette a fáradságot, hogy átnevezze a scipteket, modelleket és animációkat.
