A ray-tracing, vagyis a valós idejű sugárkövetés korunk egyik technológiai hívószava. Egyelőre még csak PC-n élvezhetjük ezt a funkciót, amennyiben rendelkezünk a megfelelő GeForce RTX-videokártyával, és persze, ha az adott játék is támogatja.
Egy nemrégiben közzétett Reddit-bejegyezés néhány új részletet közöl a next-gen Xboxról. Az Anubis kódnéven futó Xbox SoC állítólag támogatni fogja a ray-tracinget. A Microsoft a GDC 2019-en fogja bemutatni ezt a funkciót élesben.
A ResetEra adminisztrátorai ellenőrizték a posztot közzétevő hmqgg szavahihetőségét, és megnyugtattak mindenkit, az úriember tudja, mit beszél.
Ezek után tehát nagyon is elképzelhető, hogy a következő generációs konzolba is implementálják a még gyerekcipőben járó technológiát, a kérdés csupán az, hogy ugyanolyan minőségű lesz-e a sugárkövetés, mint korunk PC-s játékainál (BFV, Metro Exodus), vagy valamelyest butított megoldást kapunk majd. A technológia kihasználásához természetesen olyan fejlesztők is kellenek, akik hisznek abban, hogy mindez szerves része lesz a közeljövő videojátékainak.