Az Ázsiába látogatás közvetítői szerepét egyébként ki más is játszaná, mint maga a Tencent vállalat, akinek már több battle royale-játék regionális verzióját is köszönhetik a cenzúrával és állami korlátozásokkal sújtott kínai játékosok, elég csak a Tencent tulajdonosi többségével rendelkező Fortnite-ra, vagy a PlayerUnknown’s Battlegroundsra gondolni. (Kínában egyébként csak a helyi cégek támogatásával szállhatnak be a piacra a nyugati szereplők.)
Az ingyenesen játszható Apex Legends importálása közel sem meglepő; a helyi videojáték-piacon hatalmas az érdeklődés a műfaj iránt, és a Respawn Entertainment alkotása feltehetőleg komoly népszerűségnek fog majd örvendeni. Legalábbis erre utalnak a jelenlegi letöltési adatok, melyek szerint a premier utáni 48 óra leforgása alatt 2,5 millió, egy héttel később pedig már több mint 25 millió játékost mozgatott meg az alkotás. A kínai játékosokkal kiegészülve pedig várhatóan minden rekord megugorható távolságba kerül, és akkor még nem is beszéltünk a hamarosan érkező nagyobb tartalmi frissítésekről...
