A legnagyobb visszhangot keltő hír egyértelműen az, hogy a korábbi feltételezések ellenére nem lesz a játékban multiplayer rész. Noha a The Last of Us első részében Factions néven még volt lehetőségünk akcióba indulni a barátaink ellen, az új epizódban viszont semmi ehhez hasonlóra sem érdemes számítani. Emili Schatz, a Naughty Dog vezető dizájnerének megfogalmazása szerint „egy single player élményre fókuszáltunk, szóval csak egy single player játékot csináltunk”. Az információt később a Sony hivatalosan is megerősítette, majd nem sokkal később a Naughty Dog egy hivatalos közleményben kommentálta a dolgot.

Eszerint a fejlesztés során egy nehéz döntést kellett meghozniuk, de mivel a single player rész a stúdió eddigi legambiciózusabb projektje lett, így nem tudtak már helyet és időt szorítani az online tartalmakra. Ugyanakkor! A közlemény szerint a játékosoknak még lesz majd alkalmuk a Naughty Dog online ötletelésének gyümölcseit élvezni, ám ez a jövő zenéje, és garantáltan nem fog kapcsolódni a The Last of Us: Part II-höz.

Időközben befutott egy beszélgetős fejlesztői videó is, amin a játék rendezője, Neil Druckmann, illetve rendezőtársai, Anthony Newman és Kurt Margenau mesélnek arról, hogy pontosan mire is számíthatunk majd a játékmenet során. Ezek szerint a korábbi részhez képest sokkal félelmetesebb és veszélyesebb ellenségekkel lesz dolgunk, akik miatt az állandó feszültség is fokozódni fog, ráadásul már pusztán a túlélésért is jóval brutálisabb harcot kell majd vívnunk.

Érkeztek még képek is, melyeken Ellie mellett a gyönyörű havas és hegyvidékes környezetet is megcsodálhatjuk, illetve a meglehetősen rémisztőnek tűnő zombiszerű ellenségek is felbukkannak.

A Naughty Dog szeptember 24-én Los Angelesben tartott egy zártkörű sajtóeseményt, ahol néhány szerencsés tehetett egy próbát a régóta várt alkotással. Az innen érkező infókat Tim Turi blogbejegyzéséből szedtük össze, melyben egyébként rengeteg érdekesség található a demó történetének pontos leírása mellett.

Egy érdekes újítás, amire most derült fény, hogy a túlélők bázisa, vagyis a Wyoming államban található Jackson körül állandó őrjáratokat szerveznek, melyben Dina társaságában néha nekünk is részt kell venni majd lóháton. Ezen küldetések során a fagyos vidéken kell kutatnunk fertőzöttek és túlélők után, miközben számos váratlan veszély leselkedik ránk.

Ha viszont unnánk a havas környezetet, akkor ellátogathatunk a növények által teljesen elburjánzott Seattle-be. Tim egyébként külön kiemelte, hogy a növényzet és a karakter interakciója mennyire élethű, a magas fű úgy hajlik el Ellie lába alatt, mintha csak valós szimulációt néznénk.

Izgalmas változtatás még Ellie szerszámokkal teli munkapadja, ahol a fegyvereinket a saját kedvünk szerint módosíthatjuk. Ehhez pedig a fejlesztők szintén olyan aprólékos és részletes animációkat dobtak össze, ami miatt még a puszta barkácsolás is egészen élvezetes szórakozás.

Persze Ellie karaktere is drasztikusan megváltozott; azzal együtt, hogy felnőtt, rengeteg új képességre tett szert. Az ellenfeleket például fel tudjuk lökni a közelharc során, akrobatikus képességei miatt pedig az enyhébb parkouros mozdulatoktól sem fog visszariadni.

Komoly kihívásokat tartogatnak majd a kiképzett harci kutyák is, akik szinte bárhonnan képesek lesznek majd kiszagolni minket. Ha kilőjük a gazdájukat, akkor pedig még nehezebb lesz őket észrevenni, ahogyan a méteres gazban egyedül vadásznak ránk.

Végül pedig érdemes még megemlíteni az Outbreak Day alkalmából ingyen tölthető The Last of Us: Part II ihlette dinamikusan változó PlayStation 4-es témát is, melyet az alábbi linkről érhettek el.

 


A The Last of Us: Part II pár nappal korábbi trailerét az alábbi cikkünkben találhatjátok, míg a játékot 2020. február 21-től érhetitek el, kizárólag PlayStation 4-en. A cím magyar felirattal lesz kapható.