A Death Stranding egyik fő motívuma az emberek közötti kapcsolatok, s azok fontossága. Erre épülnek majd a szokatlan többjátékos funkciók is, de a kötelékek fenntartása az egyszemélyes kaland során is élet-halál kérdésévé válik majd - legalábbis ezt ígéri Hideo Kojima, egy orosz nyelvű interjú során.

Enyhe spoilerek következnek, szóval innentől csak óvatosan!

A játék atyja elárulta, hogy a történet korai szakaszában találkozunk majd egy karakterrel, aki mélyen a föld alatt él, beteg és gyógyszerre van szüksége. Ezt a gyógyszert Sam eljuttathatja hozzá, a későbbiekben azonban komoly döntés vár a játékosra.

Ahogy haladunk tovább az Egyesült Államokat átszelő kaland során, egyre távolabb kerülünk majd ettől a karaktertől, ezzel együtt pedig egyre nehezebb és időigényesebb lesz a gyógyszer leszállítása. Újra és újra visszatérhetünk az öreg férfihoz, akár más tárgyakat is vihetünk neki, ő pedig történeteket mesél majd a múltról. Néhány játékos biztosan újra és újra meglátogatja majd ezt az NPC-t, mások viszont céltudatosan haladnak előre - így ő gyógyszer nélkül marad, és meghal.

Kojima reméli, hogy a játékosok jelentőségteljes kapcsolatot éreznek majd az emberek iránt és kíváncsian várja a reakciójukat. Mi is érdeklődve várjuk, hogy mi sül ki ebből - egy igazán jól megírt történettel igazán nagyszerű lehet ez a felelősségvállalás, de megvan benne az a potenciál is, hogy ez a jojózás frusztrálóvá váljon.

A Death Stranding november 8-án érkezik PlayStation 4-re.