Egy lényegre törő Twitter-posztban jelentkezett a Ghost of Tsushima munkálataiért felelős brigád, hogy élesedett a játékhoz az 1.05-ös patch, ami több apróság mellett, két új nehézségi fokozattal is kibővíti a szamurájos kalandot.
A mérleg egyik oldalán a Lethal fokozatot találjuk, ami - a nevéből is kitalálhatóan - azoknak készült, akik eddig túl könnyűnek találták a játékot. Ezen a nehézségi szinten az ellenfelek gyorsabbak és agresszívabbak, valamint hamarabb kiszúrnak minket, és ha ez nem lenne elég, a támadásaik is többet sebeznek - habár ez ránk is igaz.
A Lower Intensity Combat nehézségi fokozat pedig ennek a szöges ellentettje; könnyebben háríthatjuk a támadásokat, a mongolok békén hagynak, amikor gyógyítjuk magunkat, és a nagyobb darab ellenfelek kombóit is megakaszthatjuk egy jól időzített erős ütéssel.
A Ghost of Tsushima kizárólag PlayStation 4-re jelent meg, a róla készült tesztünket itt olvashatjátok.
