A GitHyp hívta fel rá a figyelmet, hogy a Cyberpunk 2077-játékosok száma a megjelenés óta közel 80 százalékkal csökkent a Steamen, tehát úgy néz ki, a közönség kevésbé kitartó, mint a The Witcher 3: Wild Hunt esetében, ahol jóval többet kellett várni egy hasonló mértékű visszaesésre.
Geralt legutóbbi kalandjánál ugyanis három hónap után következett be egy drasztikusabb csökkenés a játékosbázisban, habár az is igaz, hogy ott a csúcsérték soha sem volt olyan magas, mint a Cyberpunk 2077 esetében.
Érdekesség még, hogy korábban felröppentek pletykák, miszerint a játékból időhiányában kivágott tartalmakat a fejlesztők majd DLC-k formájában fűznék vissza, viszont ezt nagyon gyorsan meg is cáfolták: "Általában nem kommentálunk pletykákat, de ezek az állítások egyszerűen csak nem igazak."
