Kétségtelen, hogy a Gran Turismo 7 egy kivételesen nagyszerű versenyjáték lett - egy valódi szerelmeslevél azoknak, aki bármilyen formában kedvelik az autós kultúrát. A Polyphony Digital játéka remek fogadtatásra lelt a kritikusok köreiben, és valószínűleg az eladásokra sem lehet panasz, az viszont egészen biztos, hogy a napokban rengeteg játékost haragított magára a japán fejlesztőcsapat.
Ezért pedig a játék 1.07-es frissítését okolhatjuk. A patch élesítése is rázósan indult, hiszen gyakorlatilag egy teljes napig elérhetetlenné váltak a játék online funkciói (vagyis szinte az összes tartalom), a hidegzuhany azonban csak a rendszer helyreállása után érte igazán a játékosokat. Kiderült ugyanis, hogy a Polyphony csapata futott egy balanszkört a cím pénzszerzési lehetőségeivel. Néhány hosszabb verseny, amely megnyerése korábban csupán ötezer kreditet jutalmazott, mostantól több tízezernyi valutát ér, ugyanakkor más versenyek jutalmait alaposan lenerfelte a fejlesztőcsapat - azokat a futamokat is, amelyekkel eddig a legkönnyebb volt a farmolás.
A Gran Turismo 7 legdrágább autóinak megvétele eddig sem volt sétagalopp - a milliós járgányok megszerzéséért akár több tíz órát is tölthetünk az aszfalton, az eddig optimálisnak vélt stratégia kiütése pedig számos játékos szemében egy olcsó üzleti húzás. A játékban elkölthető valutát ugyanis valódi pénzzel, mikrotranzakciós megoldással is megszerezhetjük - ugye már értitek, hogy hogyan köthetett ki 2 ponton a játék felhasználói értékelése a Metacriticen?
A frissítés kapcsán egyébként a szimulátorsorozat atyja, Kazunori Yamauchi is megszólalt, ez azonban csak újabb olaj volt a tűzre. A játéktervező azzal magyarázta a történteket, hogy a változtatások célja csupán a valódi autóvásárlás élményét hivatott tükrözni - az igazán drága autókért alaposan meg kell dolgoznunk. Mi tehát csak reménykedünk abban, hogy következő frissítéssel nem válnak köddé a kreditjeink, ha a boxutcában alaposan megtankoljuk a verdánkat.
