A rendszeresen megbízható insider információkat szállító Tom Henderson újabb helyzetjelentést tett a Battlefield 2042 háza tájáról. Nyilvánvaló, hogy a grandiózus online csatákat ígérő lövölde óriási csalódást okozott a játékosoknak, és habár a javítások lassan, de biztosan érkeznek, kétségtelen, hogy az EA és a DICE is elengedte a korábbi terveket, miszerint hosszú éveken át ez a játék szolgálhat minden következő Battlefield-tartalom alappilléreként.
A Battlefield 2042 ugyanis félkészen, rengeteg technikai hibával, kevés tartalommal és rendkívül visszás rendszerekkel került a nagyközönség elé, ráadásul a 128 játékost felvonultató óriási csaták sem lettek olyan szórakoztatóak, mint amilyenre számíthattunk. Mindezek ellenére a DICE nem engedi el a játékot: nem is tehetnék, hiszen kötelességük leszállítani négy battle passre elegendő tartalmat, Henderson szerint azonban a csapat jelentős része már átállt a pre-produkciós fázisban álló következő Battlefield-játék fejlesztésére.
Az új epizód első kilátásai pedig egyelőre biztatók, úgy tűnik ugyanis, hogy a stúdió visszalép a Battlefield 2042 összes olyan újításától, amelyek a játék csúfos vesztét okozták. Habár ezzel kapcsolatban Henderson forrásai nem szolgáltak konkrétumokkal, könnyedén gondolhatnánk az óriási, de borzasztóan üres pályákra, a 128 fős játékmódokra vagy a játék specialistáira.
Ismét előkerült a pletyka, miszerint a DICE egy ponton azt tervezte, hogy egy hero shooter lesz a széria következő darabja, Henderson forrásai azonban arról számoltak be, hogy mára ezt az ötletet teljesen elvetették. A legutóbbi zárt tesztekből az derült ki, hogy a fejlesztőbrigád hamarosan a Battlefield 2042-ben is átalakítja a jelenlegi rendszert, így a specialisták szerepköre jobban hasonlít majd a sorozat hagyományos kasztrendszeréhez.
