Közhely, hogy a Sony-exkluzív játékok PC-portjai gyengén vannak optimalizálva, azonban az olyan kaliberű címek esetében, mint a The Last of Us, az emberrel joggal reménykedhet. Cikkünk írásakor "Többnyire negatív" értékeléssel rendelkezik a játék, a 7.394 értékelésből 5.029 negatív és 2.365 pozitív olvasható.
Az értékelések legtöbbje a sorozatos fagyásokat, illetve a játék véletlenszerű összeomlását emeli ki mint fő negatívumot, de van, akinél a shaderek felépítéséhez volt szükség több órára. Igaz, ilyenkor játszható már a játék, azonban rendszertől függően pár percenként megáll a játékmenet, hogy betöltse a shadereket. Az rendkívül magas gépigény is az optimalizáció hiányának tudható be.
A portot az az Iron Galaxy készítette, akik a Batman: Arkham Knight és az Uncharted: Legacy of Thieves Collection PC-s portjáért felelősek. Mindkét cím hasonló formában rajtolt el: technikai hibák, gyenge optimalizáció, az Uncharted esetében még a kamera működésével is gondjai akadtak a csapatnak. A dolog további fejcsóválásra ad okot, mivel a Sony több portolással foglalkozó csapatot vásárolt fel az évek alatt, köztük az egyik legnevesebbnek számító Nixxes Software csapatát is. Állítólag őket a Rachet and Clank: Rift Apart portolása köti le, ami bár szintén egy jó játék, ami megérdemli a figyelmet és a törődést, az HBO-sorozat által felvert hype miatt talán jobb választás lett volna a Nixxes Software-re bízni a The Last of Ust is, főleg a Returnal szintén gyenge rajtját követően. Remélhetőleg minden hibát minél előbb javítani tudnak majd.
