Ryota Suzuki olyan játékokon dolgozott a Capcomnál, mint a Devil May Cry 5, a Monster Hunter-sorozat vagy a Dragon's Dogma, és ha valaki kipróbálta a Final Fantasy XVI demóját, annak elég hamar egyértelművé válhatott a hasonlóság. A veteránnak számító fejlesztő pedig nem kevesebbet állít a Square Enix sorozatának legújabb részéről, mint hogy a benne található harcrendszer élete mesterműve.
A Final Fantasy XVI lesz a sorozat első része, ahol egy karaktert irányíthatunk csak, és a taktikai csapatmozgások helyett teljes mértékben az akciójátékokra jellemző játékmenet és kombózás lesz a mérvadó. Kérdés persze, hogy a sorozat régi rajongóinak mennyire fog tetszeni ez a megoldás, azonban az eddigi visszajelzések alapján sikeresnek mondható a harcrendszer fogadtatása.
A PlayStation 5 exkluzív címeként megjelenő Final Fantasy XVI június 22-én debütál.
