Haruhiro Tsujimoto Capcom elnök a Nikkei-nek adott interjújában fejtette ki nézeteit a játékok árairól. Az interjú ide vonatkozó részletének fordítása itt olvasható. Tsujimoto szerint az egyes játékok elkészítésének költségei több mint százszorosára nőttek a Famicom éráéhoz (kb. 1983 és 2003 között, bár nyugaton 1995-ben véget ért) képest. Az 50 és 70 dolláros ár még mindig túl alacsony a költségekhez képest, arról nem is beszélve, hogy sok játék alig egy hónappal a megjelenés után már akciós, vagy eleve egy előfizetéses szolgáltatásban jelenik meg.
Egyértelmű megoldást ugyan nem tudott az úr mondani, kiútnak a játékok árának emelését látja. Kérdés, hogy egy 100 dolláros játéknál milyen eladásokat tud majd produkálni egy játék a megjelenés pillanatában, és nem lesz-e még nagyobb a migráció az olyan szolgáltatások felé, mint a Game Pass? Másrészt, elnézve az idei év megjelenéseit, amelyeket a különböző teljesítménybeli hibák, bugok és szerverproblémák mételyeztek, mennyire lesz megengedhető egy 100 dolláros játéknál, hogy 7 patch kelljen ahhoz, hogy élvezhető legyen?
