A stúdió az X-en közzétett posztja szerint a Phantom Blade Zero nem egy soulslike játék lesz, ami sosem szerepelt a terveik között. "Kombinált, szívdobogtató küzdelmeket szeretnének prezentálni, amely hektikus, kifizetődő és izgalmas".

Nevezzük bárhogy is, az S-Game csapata számos ötletet kölcsönvett a FromSoftware alkotásaiból, több útvonal áll a rendelkezésünkre, rövidítésekkel, rejtett zugokkal és többrétegű térképekkel, de "a hasonlóságok itt véget is érnek".

Már csak azért sem, mert a Phantom Blade Zeróban többféle nehézségi szint közül választhatunk, a legyőzött ellenfelek nem élednek újjá, ha meghalunk vagy ellenőrzőponthoz érünk. Ezekkel a jellegzetességekkel már szembesülhettek azok a szerencsések, akik kipróbálhatták a demót, amely egyszerűen még nem áll készen a széles körű tesztelésre, így egy darabig még várnunk kell rá. Jelenleg framerate-gondokkal küzdenek a fejlesztők, nem akarják elhamarkodva kiadni.

A Phantom Blade Zero PC-re és PlayStation 5-re készül, fentebb 10 perces gameplay videót láthattuk róla az IGN jóvoltából.

Ez a hír a Summer Game Fest-közvetítésünk része. Ha lemaradtál valamiről, irány az aloldalunk, ahol egy helyen találod meg az összes bejelentést és látnivalót az eseményről!