A méltán elismert és kedvelt techesekkel, a Digital Foundry munkatársaival ült le beszélgetni az IGN, hogy képet kapjunk a frissen bejelentett PS5 Pro és a jövőre tervezett GTA VI kapcsolatáról. 

Richard Leadbetter több érdekes észrevételt is tett a témában. Véleménye szerint a játék tavalyi bemutatója kétségkívül konzolon (PS5 vagy Xbox Series X) futott, ami jó jel arra, hogy milyen összetett, lenyűgöző látványvilágra lehet számítani a GTA-tól, illetve mire is képes a jelen konzolgeneráció. És a Pro verzió adta körül-belül 45%-os extra GPU teljesítmény élesebb látványt eredményez, még szebbé varázsolja majd Vice City virtuális utcáit.

Ha viszont a frame rate szempontjából nézzük a témakört, akkor más nem olyan rózsás a helyzet. A bűnözőszimulátor mindig is összetett szimulációkat futtatott a háttérben (jármű- és gyalogosforgalom, mesterséges intelligencia kezelése), ami leginkább a CPU-t terhelte és minden bizonnyal így lesz ez az új rész esetén is. Mivel a PS5 és Pro változata CPU-ban megegyezik, így nem várható, hogy a játékmenet adta körítések miatt nagyobb képfrissítést tudna elérni a gyorsabb verzió. Ahogy korábban is, megjelenéskor a GTA VI-nak is a 30 fps lesz a megcélzott érték.