Nagy volt az érdeklődés a Kingdom Come: Deliverance II iránt, hiszen már a megjelenés napján egymillió példányt értékesítettek belőle, és az Embracer Group legutóbbi negyedév pénzügyi beszámolójából kiderül, hogy már a kétmillió eladott kópiához közelít a nyitott világú RPG-.
"Örülünk, hogy megoszthatjuk, hogy a Kingdom Come: Deliverance II - a valamivel több, mint egy hete megjelent középkori szerepjáték -, sikeresen nyitott, nemcsak a játékosok és kritikusok körében, hanem a teljesítmény tekintetében is." - mondta Lars Wingefors, az Embracer Group vezérigazgatója. "Ez a fejlesztőstúdiónk, a Warhorse Studios, és a kiadónk, a Deep Silver elkötelezettségét és kemény munkáját tükrözi. A játék több mint 1 millió példányban kelt el az első 24 órában, és már megközelítette a 2 milliót, a Steamen pedig különösen erős teljesítményt nyújtott, több mint 250 ezres játékoscsúccsal. Szilárd meggyőződésünk, hogy a következő években is jelentős bevételt fog termelni."
"A Warhorse Studios robusztus ütemtervvel rendelkezik, amely magában foglalja a frissítéseket és az új tartalmakat a következő 12 hónapban, vonzó és folyamatosan fejlődő élményt biztosítva a közösség számára." - tette hozzá.
Wingefors kiemelte, hogy a Kingdom Come: Deliverance II sikere emlékezteti őket arra, hogy nagyszerű termékeket dobjanak piacra. "A jó minőségű csapatoknak erőforrásokkal és idővel kell rendelkezniük az elképzelések megvalósításához. Ha megfelelő csapatokkal rendezünk, ez a bizalom mindenki hasznára válik, beleértve a játékosokat, az alkalmazottakat és a részvényeseket is. Meggyőződésem, hogy a jövőben is az iparág vezetői között maradunk."
Ez némileg visszás kijelentés a CEO-tól, hiszen ismerjük a szomorú tényeket, egy évvel korábban még hatalmas szerkezetátalakításokat hajtott végre az Embracer, több ezer munkavállaló veszítette el az állását, és számos nagy nevű stúdiót zártak be.
