Idén több új pálya is érkezik az ARC Raidersbe a készítők szerint

  • Írta: zoenn
  • 2026. január 16.
  • Hír
Link másolása
Az Embark Studios egy interjúban beharangozta a kivonásos lövölde 2026-os ütemtervét, és noha konkrétumok még nincsenek, az biztos, hogy az új pályák "még grandiózusabbnak" ígérkeznek a mostaniaknál.

A néhány hónap alatt 12 milliós eladással büszkélkedő ARC Raiders egy sor új tartalommal készül az idei évre. Amikor a GamesRadar az új pályákról, fegyverekről, küldetésekről és ellenségekről kérdezte a Virgil Watkins vezető designert, az úriember megígérte, hogy hamarosan kiadnak egy ütemtervet, amely a következő hónapokra vonatkozik. 

Néhány része az alap tartalmakra fókuszál, de természetesen egy új térképeknek is meglesz a maga újdonsága, tematikailag és játékmenet szempontjából. Ami a méretet illeti, nem tudott konkrétumot mondani Watkins, a cél az, hogy egy új élménnyel próbálják párosítani őket, legyen szó pályaviszonyokról, vagy időjárási körülményekről (hasonlóan a kiszivárgott mérgező mocsárhoz). Itt eltérő ellenségtípusok vagy-összetételek várhatók, netán növelik a csak ott elérhető loot típusát. 

Wakins szerint a Stella Montis nagy ugrás volt az új, ritkább technológiák és új tervrajzok tekintetében, vagy csak simán az új élmény szempontjából (erős PvP prioritással). A Sredder például egy olyan ARC volt, amit csak a Stella Montisban jelenik meg. Szóval az új pályák is tematikusan eltérőek lesznek, nem arról van szó, hogy szimplán nagyok vagy kisebbek. A Blue Gate például hatalmasnak tűnik, de az elrendezés csalóka, nem nagyobb a Bruied Citynél. Nyilvánvalóan eltérő a sűrűségük. 

A készítők inkább a kísérletezés felé terelnék a játékosokat, például, hogy másképp próbálják meg használni a dolgokat, csak épp más kontextusba. Egyelőre várjuk a konkrétumokat. 

Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...