A CD Projekt Red nagyon nem sieti el a The Witcher 4 fejlesztését, minden bizonnyal egy életre megtanulták mi történik, ha engednek a nyomásnak, így a Cyberpunk 2077-es fiaskó remélhetőleg csak egy egyszeri alkalom volt. A fejlesztési időhöz igazából nem csak az alapos tervezés járul hozzá, de a redENGINE elhagyása miatt az új trilógia első részét az Unreal Engine 5-ben kellett felépíteni – ráadásul a főszereplő is új lesz.

A stúdiótól így egy, a megszokottól is grandiózusabb volumenű alkotásra számíthatunk, ami bizony a költségekben is meglátszik majd. A Tech4Gamers tegnapi cikke bemutatta Mateusz Chrzanowski, a Noble Securities analitikusának adatait, így kiderül, mekkora volt a következő Witcher játék költségvetése. A nyers adatok szerint a fejlesztés és a marketing külön-külön 1.4 milliárd Lengyel zloty-ba fáj nekik, ami összesen $776 millió dollárnak felel meg – ez közel 10-szer annyi, mint a The Witcher 3 $81 millió dolláros büdzséje volt anno.

A játékon jelenleg közel 500 ember dolgozik, így érthetőek ezek a magas számok, ezzel viszont a fantasy RPG "belépett" egy maroknyi alkotás elit körébe, rajta kívül csak kevés cím törte át a bűvös $500 millió dolláros álomhatárt – Grand Theft Auto 6, Star Citizen, Monopoly Go!, Genshin Impact. A riportból továbbá kiderült az új trilógiára szánt összeg is, ami 3.2 milliárd Lengyel zloty ($887 millió dollár), ez viszont nem tartalmazza a marketinget, így csak kőkeményen a fejlesztésre vonatkozik.

Az adatok között a megjelenési ablak is szerepelt, így ha hihetünk ennek, és nem lesz csúszás, akkor a The Witcher 4 valamikor 2027 negyedik negyedévében várható.