A stúdió nemrég tette közzé a játék roadmapjét (természetesen mi is írtunk már róla), ami új pályákat és egyéb tartalmi frissítéseket hoz majd magával, csakhogy több játékos szerint az újdonságok nem lesznek elég erősek ahhoz, hogy hosszú távon is fenntartsák az érdeklődést. Az IGN-nek adott interjúban Patrick Söderlund elmondta, hogy megérti ezt a frusztrációt, és az Embark figyelni fog az ilyesmi jellegű visszajelzésekre.
A vezérigazgató szerint viszont a fejlesztés részleteinek totális nyilvánosságra hozatala kockázatos lenne, mivel a belső ütemtervek folyamatos változásban vannak. Ehelyett a stúdió úgy próbál valamelyest transzparens maradni, hogy részletes frissítési jegyzetekkel és rendszeres patchekkel dobálja a játékosokat.
Söderlund beszélt arról is, hogy az ARC Raiders tartalmait folyamatosan, nagy tempóban fejlesztik, és január eleje óta a csapat gyakorlatilag megállás nélkül dolgozik az új elemek bevezetésén. Azt is gondolja emiatt, hogy a játék a jelenlegi és jövőbeli tartalmakkal együtt továbbra is simán megéri az árát.
Az ARC Raiders 2025-ben elnyerte a The Game Awards „Legjobb multiplayer játék” díját, ami alá is támasztja a vezető büszke állításait. Az Embark így most ezt a lendületet akarja hosszútávon fenntartani, még akkor is, ha nem minden döntés arat osztatlan sikert a játékosok körében.
