A Path Tracing jövőjét felvázoló teljes GDC 2026-os prezentációban az Nvidia munkatársa, Martin Stich elárulta, hogy a CD Projekt RED szerint 60 millió növény és egymillió fa szerepel egy 5x5 km-es terepen. Annak ellenére, hogy a demó 200 különféle növényfajt és több mint 10 millió poligonnal rendelkező fát tartalmaz, minden streamelés nélkül töltődött be. 

Az RTX Mega Geometry tehát nagy durranás lehet értő kezekben. Ráadásul az erdei jelenet 4K/80 fps-sel futott, de van néhány apróság. Az első, hogy egy RTX 5090 hajtotta meg, a 4K felbontást pedig 1440p-ről a DLSS Quality módjával felskálázva érték el. Egy népkártyának számító RTX 5070 58 fps-t préselne ki magából 2K-ban (960p-ről felskálázva). 

Persze a techdemó nem tükrözi a tényleges játékmenetet vagy hardvert, amire szükséged lehet a The Witcher 4 futtatásához. Az RTX Mega Geometryt még a Control Resonant is támogatni fogja. Reméljük, ezt a fajta komplexitási szintet meg fogják ütni a közeljövő játékai is, vagy legalábbis közel lesznek hozzá.