A Take-Two vezérigazgatója, Strauss Zelnick nemrégiben nyilvánosan kijelentette, hogy a mesterséges intelligencia soha nem tud olyan játékot készíteni, mint a GTA VI, és már többször is az emberi fejlesztés mellett érvelt. Talán a közelmúlt eseményei összefüggnek a mostani esettel, hiszen menesztették a cég AI-vezetőjét, Luke Dickent és az egész csapatát is.
"Igazán kiábrándító hírt kell megosztanom veletek: a T2-nél töltött időm és a csapatomé, véget ért." - olvasható Dicken LinkedIn-bejegyzésében.
A korábbi vezető részletesebb bejegyzést ígért a jövő hétre a Zyngánál és a T2-nál töltött időszakáról, de most csak arra kérte követőit, hogy szerezzenek új pozíciókat a kirúgott embereinek.
Nem tudni pontosan, hogy hány alkalmazottat érint a leépítés, ám mindenesetre elég beszédes a vállalat politikájára nézve, hogy az AI-részleget jelentősen megnyírbálja. Az Take-Two egyelőre nem adott közzé hivatalos indoklást, ám a jelek szerint az AI-fejlesztés visszaszorul náluk, ami bizonyos szempontból üdvözítő lépés.
