A hétvégén Anthony Gallegos, a játék vezető designere elmondta, hogy a Subnautica erőszakmentes játékmenete egy olyan dolog, amit minduntalan felrónak a fejlesztőnek, ám ők "határozottan hisznek' ebben. A játék Discord-csatornáján egy rajongó rákérdezett náluk, hogy miért nincs ölés a játékban, egy másik fejlesztő ezt válaszolta: "Mi nem gyilkolós játékot készítünk. Menj, játssz a Sons of Foresttel vagy valami hasonlóval, ha ölni akarsz".
Tudjuk, hogy sokatokat is idegesít, hogy nem lehet elpusztítani a víz alatti lényeket, különösen, ha azok agresszív szándékkal közelednek felénk. Most egy modder elébe ment a dolognak, és kiadta a Killable Creatures modot.
"Amikor először belefutottam a Subnautica 2-be és rájöttem, hogy elvették a gyilkos képességét, feldühített. Miért vesznek ki egy ilyen egyszerű funkciót, különösen ha egy sandbox túlélőjátékról van szó?" - fogalmazott Domell, a készítő. "Miután láttam, hogy a fejlesztők azt mondják, nem terveznek ilyesmit, mert nem illik a játékról alkotott elképzeléseikhez, arra gondoltam, miért ne csinálnám meg én magam, miután van tapasztalatom más játékok moddolásában."
Nosza, itt van, a modért látogassatok el a Nexusmods oldalára és semmi egyebet nem kínál, csupán azt, hogy kedvedre megtámadhatod és lelőheted a vízi ellenfeleket.
Ami pedig az Unknown Worlds vízióját illeti, tiszteljük bennük, hogy elkötelezettek az erőszakmentes megoldások iránt, de egy arany középutat azért illő lett volna találni, hiszen nem egy cozy survival címről van szó, gondoljunk csak a leviatánokra! A Subnautica 2 nem mellesleg iszonyúan sikeres, már fél nap kellett a kétmilliós eladás eléréséhez. A stúdió a közeljövőben sem fog unatkozni.
