Az utóbbi években ha valaki meghallotta, hogy Embracer Group, akkor jó eséllyel nem az jutott elsőre eszébe, hogy egy hatalmas kiterjedésű, európai ernyővállalatról van szó, ami számos videójáték franchise-t birtokol. Bár ez igaz, sokkal valószínűbb, hogy a cég neve hallatán a rengeteg elkaszált projekt, elküldött ember és eladott stúdió és kiadó jut az eszünkbe. Hogy a névhez kötődő negatív felhangnak mennyi köze lehet a cég jövőjét érintő friss bejelentésnek, egyelőre rejtély, de az már biztos, hogy a 2027-től már jóval kevesebbet találkozhatunk az ismerős névvel.
Egy friss bejelenés alapján ugyanis az Embracer Group két külön jogi entitásra válik szét. A jövőben a Fellowship Entertainment fogja kezelni a játékkiadást és -fejlesztést, ennél a cégnél lesznek a főbb IP-k is, és a meglévő címek, csapatok és kiadók kezelése mellett természetesen a bővülés is a cég céljai között szerepel. Az Embracer (a "Group" nélkül) viszont a menedzsmenti irányítást visz majd tovább a saját stúdióikkal. Ez a cég a szélesebb szórakoztatóiparra is odafigyel majd, így akár filmekhez is köze lehet.
A két cég a jövőben is együtt dolgozik majd, ám úgy fest, hogy külön-külön igyekeznek elérni eredményeket. A Fellowship alá olyan csapatok tartoznak majd, mint a 4A Games, a Crystal Dynamics, a Dambuster Studios, a Dark Horse Media, az Eidos-Montréal, a Fishlabs, a Flying Wild Hog Studios, a Gunfire Games, a Middle-earth Enterprises, a Redoctane Games és a Warhorse Studios. Az Embracer alá olyan csapatok tagozódnak majd be, mint az Aspyr, a Beamdog, a CrazyLabs, a Deca, a Demiurge, a DPI Merchandising, a Limited Run Games, a Milestone, a PLAION Partners, a PLAION Pictures, a THQ Nordic (a saját 35 stúdiójával együtt), a Tripwire és a Vertigo Games. A cégváltozás a 2027-es naptári évvel lép életbe.






Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.