First-party stúdiónak lenni egyszerre áldás és átok. Áldás, hisz amíg a csapat szállítja a megrendelt exkluzív játékokat és azok sikeresek, az anyagi biztonság adott. Ugyanakkor átok is lehet, ha gyengén teljesít az elkészített alkotás, vagy ha nem éppen a kiadó tervei szerint haladnak a dolgok. A Naughty Dog évek óta tagja a PlayStation Studios családjának, és eddig tényleg olyan megkerülhetetlen játékokat tettek le az asztalra, mint az Uncharted-sorozat vagy a The Last of Us duológia. Viszont ebben a generációban egyelőre nem adtak ki új játékot.
És úgy fest, hogy a Sony is kezdi megelégelni a dolgot, legalábbis Jason Schreier szerint. Egy, a Bungie helyzetével foglalkozó posztja alá érkezett kommentre reagált az ismert bennfentes. A kommentelő felvetése szerint nevetséges, hogy a Sony nem adna zöld utat a Destiny 3-nak, amikor ott egy meglévő rajongói táborról beszélhetünk, miközben több évnyi fejlesztési időt és több száz millió dollárt szánt a Naughty Dogra, akik a The Last of Us Part II óta nem adtak ki új játékot a kezük közül. Schreier erre reagált azzal, hogy a Sony nagyon is elégedetlen ezzel a helyzettel.
Hogy ez pontosan mit is jelent, az Schreier nem fejtette ki, bár valószínűleg a kialakult helyzetért a Sony és a Naughty Dog közösen felelős. Mint ismert, a kiadó korábban nagyon erősen ráfeküdt a live-service játékok készítésére, ám olyan csapatokra igyekeztek ráerőltetni a formulát, akik sosem dolgoztak még ilyen játékokkal. Meg is lett az eredménye, rengeteg félig-meddig kész projekt landolt a kukában (bár a The Last of Us Online megmentéséért még a rajongók is petícióba kezdtek). Neil Druckmann egyik posztjában ugyan utalt egy lehetséges harmadik részre, valamint készülőben van az Intergalactic: The Heretic Prophet is, azonban előbbi maximum pletyka szintjén létezik, utóbbi pedig még megjelenési évet sem kapott. Nem kizárt, hogy a Naughty Dog jövője is nagyban függ ezektől a játékoktól, így a nyomás csak még jobban fokozódik a stúdión.
