Hétfőn sok évnyi várakozás után végre megjelent a Paralives early access verziója, és ugyan egyértelműen nem egy hibátlan játékról beszélhetünk, a rajongók túlnyomó többsége eddig imádja. A stilizált látványvilág mellett a karakterkészítő lehetőségeit, az ingyenes közösségi modtámogatást és persze a The Sims-szériára köröket verő építési lehetőségeket emeli ki a legtöbb laudáció. És ez még csak a kezdet.
A fejlesztők ugyanis azt követően, hogy a játékból 8 óra alatt 250.000 példány kelt el, egy Reddites Q&A ülés tartottak, ahol a játékosok kérdéseinek megválaszolása mellett ötletelés is zajlott. A stúdió vezetője, Alex Massé elárulta, hogy a csapat léptékéhez képest óriási rajtot vett a Paralives (78.603 egyidejú csúcs játékosszámot hozott össze), így voltaképpen évekre biztosított a fejlesztőstúdió jövője, ezáltal pedig a betervezett roadmap is.
Ezért is, illetve a korábbi ígéreteknek megfelelően minden jövőbeni DLC teljesen ingyenes lesz, Massé elmondása szerint végig az volt a terv, hogy egy olyan életszimulátort készítsenek, amilyennel ők is játszanának, és ami nem igényel további pénzköltést. A Q&A során a másik nagy témakör, amit érintettek, az a parak autonómiája. Jelen állás szerint a játékbeli karakterek (a parak) nem igazán csinálnak semmit önállóan, hajlamosak a telefonjukba feledkezni. Ezen változtatni terveznek még a korai hozzáférés ideje alatt, így a játékélmény csak tovább színesedik majd. A Paralives 2026. május 25-én jelent meg PC-re, a játékról készült tesztünket pedig hamarosan olvashatják a Gamekapocs oldalán.






Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.