A Bloodborne talán az egyik legjobban kérlelt FromSoftware cím amit a játékosok szívesen viszontlátnának PC-n vagy remaszterelt kiadásban, de a stúdió és a Sony sajnos évek elteltével sem volt vevő a dologra – azért egy Bloodborne Kart is jöhetne. A folytatás és a remake jelenleg kilőve Hidetaka Miyazaki elfoglaltságai miatt, a feljavított kiadás elkészítését pedig az alkotó kívásága szerint más nem kapta meg – legutóbbi nyilatkozata szerint a The Duskbloodson kívül más is készül jelenleg náluk.

Pletykák szerint készülhet a Dark Souls-trilógia remake, a Bloodborne esetében viszont csak egy 18+ os animációs filmet jelentett be a Sony még áprilisban, ami a Sekiro: No Defeat animét elnézve biztosan egy ütős alkotás lesz. A viktoriánus környezetben játszódó dark fantasy-val kapcsolatban amúgy nagyjából egy hete írtunk a Retrohun Comic gondozásában készülő 2018 és 2020 között futó képregény magyar kiadásáról is, most pedig a Digital Foundry miatt került elő a téma.

A videóban azt láthatjuk, hogy egy moddolt PlayStation 5-ön fut a Bloodborne, az ismertetett módosításoknak köszönhetően pedig "picit" jobban teljesít, mint az eredeti PS4-es kaidás. A 11 éve megjelent játék sok tekintetben párját ritkítja, viszont a 30 FPS-re lockolt képfrissítés több helyen még így is jócskán küszködik, amit a PS4 Pro sem tudott megoldani.

A moddolást senkinek nem ajánlom már csak a ban miatt is, így ez inkább egy tech demóként fogható fel, de annyi nyílvánvaló, hogy a korábbi firmware-en feloldott korlátozások miatt a PS5 erőforrásaihoz, a RAM-hoz és a technológiájához lényegében rendesen hozzáfér a szoftver. Ez egy 100 FPS körüli rendkívül sima futást eredményez, ami időnként 120-ra is felmehet, szóval ilyen téren nincs akadály a Sony előtt, elég könnyen összehozhatnák, ha akarnák.

Hogy ez meg is valósul-e, az egy teljesen más kérdés, ugyanis egy nem hivatalos 60 FPS modot tavaly januárban szedetett le a Sony, szóval lenne igény az ilyesmikre bőven.