Lemezmeghajtóval kerülne előnybe a Project Helix a PS6-tal szemben?
- Írta: zoenn
- 2026. augusztus 1.
A fizikai adathordozók lassan eltűnnek, miután a Sony július elején árulta el, hogy 2028 januárjától nem adnak ki többé lemezes játékot. A döntés meglepően nagy botrányt váltott ki, és még japánok is hosszas megfontolás után lépték meg, de kiállnak a teljesen digitális ökoszisztéma mellett. Kérdés, mit lép erre a Microsoft? Noha a korábbi hírek szerint a Project Helix sem tartalmaz lemezmeghajtót, a Sony döntése nyomán változhattak ezek a tervek.
A Digital Foundry legújabb podcastjében John Linnerman elárulta, hogy néhány forrás szerint a Microsoft lemezmeghajtót építene a Project Helixbe, hogy ezzel előnyre tegyen szert a PlayStation 6-tal szemben, azaz magához szipkázná a lemezes játékokat előnyben részesítő játékosokat. A pár felvetés szerint a rivális PS6 is opcionális meghajtót tartalmaz, de mivel az új játékokból nem készült fizikai változat, így a kiegészítőt csak a PS4-es és PS5-ös gyűjteményünkhöz használhatnánk.
Linnerman ugyanakkor hozzátette, az XBOX legfőbb célja, hogy minden játéka játszható legyen az új konzolon, de a döntés fő mozgatórúgói nem a lemezeladások. Már csak azért sem, mert a trendek azt mutatják, hogy a digitális eladások részesedése hatalmas a dobozosokkal szemben.
A jövőben több opció is elképzelhető: lehetséges, hogy az új Xbox alapból tartalmaz majd lemezmeghajtót, bár ezzel jelentősen drágulna az amúgy is prémiumnak ígérkező árcédula. Lehetséges, hogy maga a drive opcionálisan megvásárolható lesz azok számára, akik még mindig a kézzel fogható játékokban hisznek, és ezért hajlandóak plusz költségek megfizetésére. A legrosszabb ám, leglogikusabb forgatókönyv egy digital-only konzol, hasonlóan a riválisához.





Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.