A SAW: Genesis továbbviszi az aszimmetrikus horrorjátékok jellegzetességeit. Az egyik játékot a Bírót irányítja, míg a többiek a vádlottakat - utóbbiaknak egy sor kihívást kell teljesíteniük, miközben kulcsokat gyűjtenek, hogy még a számláló lejárta előtt megmeneküljenek a véres játékból. A játékot eredetileg 2026 végén adta volna ki a Bloober Team, ám az új nyilatkozatuk szerint 2027 első negyedévére halasztották a kori hozzáférés indulását.
Elmondásuk szerint az elmúlt hónapokban rengeteg visszajelzést kaptak, miközben különféle körülmények között tesztelték a játékot. Már a fejlesztés kezdetétől fogva az volt a céljuk, hogy egy olyan Fűrész-játékot készítsenek, amely méltó az örökségéhez és megfeleljen az olyan rajongók elvárásainak, akik már évtizedek óta követik a frencsájzt. Ezért nagyon komolyan veszik a SAW: Genesis minőségét és mindenképp meg akarják neki adni a szükséges időt.
A stúdió szerint rengeteg pozitív és lelkes visszajelzést kaptak, amik segíthetik a játék elemeit és teljesítményét jobbá tenni.
A lelkesedésetek és véleményeitek felbecsülhetetlen értékű volt, és hihetetlen hálás vagyunk, hogy velünk tartotok ezen az úton. Tudjuk, hogy a várakozás hosszabb lesz a vártnál, de hisszük, hogy a SAW: Genesis csak jobb lesz emiatt. Köszönjük a türelmeteket és a bizalmatokat.
A SAW: Genesis első körben PC-re jelenik meg.