Az ismert szivárogtató új infókat szállított arról, hogyan képzeli el az Activision a Halo-frencsájz jövőjét. A RebsGaming értesülései szerint a fejlesztő már jóval azelőtt dolgozni kezdett a projekten, hogy a hivatalos bejelentés megtörtént. Az Activision eredetileg két különálló játékot tervezett, az egyik egy ingyenesen játszható többjátékos cím, a míg a másik egy teljese értékű kampányt tartalmaz. 

A YouTuber úgy véli, hogy a Call of Duty-játékokról elhíresült Sledgehammer Games már két prototípust készített, melyek bemutatták az eltérő játékmechanikákat. Persze a Halo-projekt még korai fejlesztési szakaszban van, így a dolgok változhatnak. A sztorivezérelt kampányra kihegyezett játék egybevág az Insider Gaming korábbi értesüléseivel, azaz a széria "soft rebootja" lehet, amely teljesen kihagyja a Halo Infinite eseményeit. A sorozat más részeit, beleértve a régebbi játékokat, továbbra is a kánon részének tekinti majd. Végül az Activision úgy döntött, "egy teljes Halo-csomagot" hoz el a játékosoknak , azaz a frencsájz teljes újraindítása a cél egyetlen projektben. 

Bár korai lenne még tényként kezelni, nagy esély van rá, hogy a reboot Master Chief eredettörténetére fog összpontosítani. Bárhogy is lesz, az Activision szeretné a saját kézjegyével ellátni az új játékot, miközben új közönséget is megszólítana vele. 

Eközben már webböngészőkben is játszható lett a Halo: Combat Evolved

Mitchell Hynes fejlesztő osztotta meg, hogy egy szimpla böngészőben is játszható lett az első Halo-játék, ami ráadásul teljes egér- és billentyűzet-támogatást kapott. A többjátékos mód is működik benne, peer-to-peer alapon, tehát bármikor hostolhatunk meccseket, a roomlinket csupán el kell küldenünk a barátainknak, hogy játszani tudjanak velünk. Remek mód a munkaidő hasznos eltöltésére!